The Quake Army Knife (QuArK) es un editor que, pese a lo que su nombre puede sugerir, no solo nos permitirá modificar Quake, sino también muchos otros juegos que usan motores similares o compatibles con los que id Software usó para crear la saga Quake. En números, esto se traduce a que el programa soporta 41 juegos diferentes, desarrollados con 5 motores distintos. Por supuesto, también es totalmente compatible con todas las expansiones y mods que hay para todos esos juegos.
¿Qué podemos hacer exactamente con The Quake Army Knife (QuArK)? Muchísimas cosas. El programa nos permitirá editar directamente y de forma muy intuitiva tanto mapas como modelos de personajes y criaturas. También nos permitirá importar nuestros propios sonidos y texturas. Lo mejor de todo, es que el software también permite crear y modificar archivos .pak y .pk3, así como importar archivos .bsp para añadir, cambiar o eliminar entidades dentro de estos ficheros. Y, por si alguien se está preguntando qué son los archivos .pak o .pk3, es la extensión de algunos de los ficheros de Quake, Hexen, Quake 3 o Half-Life, entre otros.
La lista de videojuegos que podemos editar con The Quake Army Knife (QuArK) es muy extensa y se va haciendo más extensa con cada nueva actualización, pero incluye títulos del calibre de: Quake 1, Hexen 2, Quake 2, Heretic 2, Half-Life, Sin, Kingpin, Soldier of Fortune, Quake 3: Arena, Star Trek Voyager: Elite Force, Half-Life 2, Daikatana, Portal o Counter-Strike, entre otros. Esto quiere decir que, siempre y cuando tengamos cualquiera de estos videojuegos instalados, podremos editar y modificar niveles y modelos a nuestro antojo.
The Quake Army Knife (QuArK) es un software gratuito y de código abierto, gracias al que los amantes de los shooters en primera persona podrán dar rienda suelta a su imaginación, creando sus propios niveles, personajes y demás. El programa es fácil de usar en líneas generales, pero por si acaso, cuenta con montones de tutoriales y vídeos explicativos en su página web oficial, gracias a los que podremos aprender cómo llevar a cabo cualquier acción.
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